Balok yang berganti dalam satu rangkaian
Gonzo's Quest menggunakan bidang lima kolom dan tiga baris dengan 20 garis pembayaran. Identitas visualnya menggabungkan tokoh penjelajah dengan balok bersimbol. Garis pembayaran tetap menjadi acuan pencocokan; gambar yang berdekatan saja belum tentu membentuk kombinasi yang berlaku. Karena itu, baca jalur dan daftar simbol sebelum menafsirkan gerakan balok.
Avalanche mengganti gerakan putaran tradisional dengan jatuhnya balok. Ketika sebuah kombinasi yang memenuhi garis pembayaran terbentuk, balok terkait hilang dan ruang kosong diisi balok baru. Misalnya, satu hasil awal menghasilkan kombinasi, lalu pengisian ulang membentuk kombinasi berikutnya; keduanya menjadi bagian dari rangkaian yang sama. Rangkaian berhenti ketika susunan berikutnya tidak menghasilkan kombinasi yang berlaku.
Pengali membedakan rangkaian Avalanche dari pergantian gambar biasa. Kemajuannya naik dalam rangkaian yang memenuhi syarat dan kembali ke awal setelah hasil tanpa kombinasi. Batas pengali permainan utama berbeda dari batas selama Free Fall. Contoh rangkaian menjelaskan mekanisme, bukan cara mengetahui hasil berikutnya atau alasan untuk memperpanjang sesi.